昨天一份关于NVIDIAProjectSHIELD游戏掌机的安兔兔跑分成绩被曝光了出来,其总分达到了32150,堪称无敌。 但事实上这并不是NVIDIAProjectSHIELD掌机目前的真实成绩,应该是国外媒体很久以前的存货了。 笔者今天早上在安兔兔的数据库中重新查询了一次,发现其目前的跑分成绩已经达到了34358分,比之前提升了不少,看来Tegra4的性能果然不是吹的。 进一步在安兔兔后台中查询之后我们看到NVIDIAProjectSHIELD游戏掌机的内存成绩为7309分、CPU整数性能为6568分、CPU浮点性能为10375分、2D绘图性能为1635分、3D绘图性能为7570分、数据库IO成绩为560分,SD卡读取速度221MBs,SD卡写入速度为459MBs。 但从上边的成绩我们看不出什么来,下面我们就拿目前跑分最强的Exynos5410版的GalaxyS4来对比一下。 目前安兔兔后台中GalaxyS4的最高成绩为29473分,其内存成绩为5674分、CPU整数性能为5248分、CPU浮点性能为5936分、2D绘图性能为1628分、3D绘图性能为10075分、数据库IO成绩为560分,SD卡读取速度1791MBs(Bug?),SD卡写入速度为322MBs。 从成绩对比来看,NVIDIAProjectSHIELD游戏掌机在CPU浮点性能以及内存性能方面占据着绝对的优势,但GPU性能的表现相对来说就非常的一般了。要知道Galaxy4的屏幕分辨率为1080p,而Tegra4仅为720P,但GalaxyS4的3D绘图能力依然大幅度领先NVIDIAProjectSHIELD掌机,单靠优化不足这个说法的话,相信大家也不会信服。 此前就有消息称NVIDIATegra4处理器的GPU设计比较保守,这次的跑分性能也再次验证了这一消息。MVIDIA你这是闹哪样啊?