免责声明:本文旨在传递更多市场信息,不构成任何投资建议。文章仅代表作者观点,不代表MarsBit官方立场。 小编:记得关注哦 来源:MarsBit 刚刚读完ballmatthew写的《元宇宙》这本书,这是一部讨论Web2、元宇宙和未来的开创性作品。 考虑到技术上的并发要求,他还提出了反对我们参与模拟的理由,但这是后话了。 以下是这本书中我最喜欢的一些部分: 元宇宙需要海量人口同时在线,但目前我们距离这一目标还太远。 有很多例子,例如EveOnline(在有记载的最大的一场决斗中,共有12000名玩家参与,挤爆了服务器),Fornite(最多有100名玩家)和Populationone(最多有18名玩家)。 大部分的游戏数据都储存在本地。下载FortniteStatus需要30GB,但当人们玩游戏时,每小时只下载大约0。020。05GB的数据。 开发者们想要的是,越少依赖因特网越好。这里有些类似加密精神,即更多地储存在本地。 潜在因素: 为了现实世界的体验,改进是非常必要的。但我们是在与光速抢跑。 从纽约到东京的距离是11千米,光速耗时40毫秒,或者说,是比竞技电动游戏的最低限速高10。 在现实中,由于诸多原因,需要230毫秒。 一个关键的问题是BorderGatewayProtocol,(TCPIP的空中交通控制器),它以低廉的价格提供数据,但这可能会导致严重的延误。 最后一英里还增加了延迟问题(PollenMobile解决了5G问题,与4G相比可节省2040ms)。 斯威尼法则TimSweeneyEpic: “本地计算的改进将持续超过网络带宽、延迟和可靠性的改进” 这与Web3Metaverse用户在本地做“更多”的事情是一致的。与云端相比,这可能会更多地转移到边缘。 传统游戏的规模: 2022年1月,Roblox平均每月超过40亿小时(同比增长27。5亿) 2022年1月MAU为2。26亿(同比增长7600万) 2022年,Roblox的研发费用可能达到10亿美元(按年计算) GTA:V和RDR2的预算为2。53亿美元和45亿美元 操作系统和应用程序商店: 苹果谷歌从大多数应用商店的销售中抽取30的佣金。 这是非常高的(大多数小型中型企业的利润率在1015之间)。 苹果仅仅因为提供应用商店就赚了2倍。 应用商店支配Metaverse的货币化: “如果《使命召唤:移动版》的用户为她的角色买了一双2美元的虚拟运动鞋,苹果公司会收取0。6美元。但如果动视要求用户观看价值2美元的广告,苹果收取0美元”。 建设者需要更多的创意空间。 关于苹果限制创新、将用户圈到自己的支付体系的讨论很疯狂。 简单来说,苹果阻止了网页游戏功能,并将用户赶到应用程序里去(在那里它可以收取费用)这扼杀了创新。 甚至Chrome也只是重新包装的Safari应用。 在我看来,很难看到Metaverse通过苹果或谷歌Play商店或在苹果设备上蓬勃发展。 强制捆绑服务、抽取费用(30)和不给开发者提供技术空间的封闭系统是一个病态的建设环境。 替代品仍处于起步阶段。urbit承诺建立一个用户在本地拥有所有数据(或对存储在云端的数据有直接权限)、而开发者可以发布任何他们想要的东西的世界。 Solanamobile已经发布了一个全新的Web3移动堆栈。 另一个苹果公司的例子: WebGL是一个用于复杂2D3D渲染的JAvaScriptAPI 苹果的浏览器只支持其中的一部分功能 Safari花了4年时间才采用它 这把开发者推向了应用商店的应用程序 应用商店带来了高额的费用,而且没有可互操作的元宇宙 加密世界可以颠覆传统平台: 如今的平台在服务、工具、工程人才、客户获取和内容方面有大量投资。 这些东西推动了更多的用户和开发者,并迫使两者锁定为什么封闭系统(苹果)会赢。 Ball描述了加密行业能够如何提供一个新的替代方案,开放系统如何获胜。 区块链提供了一个激励性的协调系统,以聚集资金、基础设施、时间和人才(我扩大了这个定义),与传统的巨头玩家竞争。 Crypto这个角度也为开发者(所有权上升是必然的,但没有30的费用,而且更容易获得资本)和用户玩家(借出备用计算、带宽、转售物品等)提供更大的激励。 激励措施推动了世界的发展。 监管: Ball提出,监管可能会迫使苹果谷歌或其他公司分拆(操作系统、应用商店、支付、相关服务),必须在每个领域都进行竞争。 这似乎对传统玩家来说是一个明显的逆风,而对Metaverse选项来说是一个尾风。 对潜力的评估: Ball认为,如果到2032年,Metaverse占Digital的10,在此期间Digital在世界经济中的份额从20增长到25,世界经济增长2。5,Metaverse的价值可能达到365亿美元。 改变来自草根运动,那些杂草丛生的地方: 作为主导者,微软有很多事情都做错了,就拿手机来说。 错过了成功的形式因素(触摸屏对键盘) 设备的作用(主要计算设备) 吸引力(个人与企业) 价格 Ball对Metaverse的分解: Metaverse:总体性的保护伞(互联网) Metagalaxies:一个单一权威下的虚拟世界的集合。Roblox就是一个例子 虚拟世界:目的地的单一实例(AdoptMe!) 最近的变化: 微软已经采取了积极的措施: 在WindowsPC上销售的游戏支付12的费用,而不是30 非游戏类应用可以使用他们自己的计费方案 更新Edge浏览器以支持云游戏流媒体服务 承诺支持第三方支付解决方案和应用程序商店! Facebook也表示支持竞争性应用商店,Facebook设备将允许用户直接从开发者那里下载应用。 不确定微软或Facebook是否会支持Metaverse,但应用商店的灵活性下载对Metaverse的开发者来说比苹果好得多。 读读这本书!以上观点是我自己的,数据信息来自文本。 责编:Lynn