英特尔今天对数据中心芯片产品组合进行了扩充,推出了一系列针对服务器优化的FlexSeriesGPU。 FlexSeries包括两款GPU,第一款GPU配置了16个图形处理核心和12GB板载内存,第二款GPU配置了32个核心和16GB内存,而且这两款芯片都是基于英特尔XeHPG图形架构的,该架构主要针对运行视频游戏进行了优化。 英特尔表示,这两款芯片支持各种工作负载。 FlexSeries可以执行视频转码,或者更改存储视频内容的文件格式。作为日常技术运营的一部分,广播公司等类型的企业会定期执行转码。英特尔表示,Flex系列还支持基于云的视频游戏流媒体服务、虚拟桌面环境和人工智能应用。 据英特尔称,单个FlexSeries芯片可以同时对多达36个分辨率为1920x1080像素的视频流进行转码。需要额外性能的企业,可以并行配置使用多个GPU。据英特尔称,10个FlexSeriesGPU可以集成到一台服务器中,一次处理360个视频流。 英特尔表示,在某些情况下,FlexSeries提供的性能要优于同类的Nvidia芯片。在内部性能测试中,英特尔FlexSeries芯片在执行视频转码的吞吐量是NvidiaA10GPU的5倍,且耗电量仅为后者的一半。 FlexSeries的出色性能一部分得益于内置的硬件模块,该模块经过优化后可以运行AV1视频编码软件,编码或者压缩视频文件通常是转码工作流程中的一个组成部分。英特尔表示,FlexSeriesGPU内置的AV1模块使其比上一代编码系统AVC少30的带宽执行处理任务。 英特尔推出FlexSeries的另一个主要用途是针对视频游戏流媒体。英特尔特别提到,Android游戏开发者可以使用FlexSeries芯片来处理用户设备的某些计算任务。据英特尔称,单个FlexSeriesGPU可以处理多达68个分辨率为1280x720像素的视频游戏流,。 英特尔副总裁、超级计算事业部总经理JeffMcVeigh表示:“当今数据中心基础设施在计算、编码、解码、移动、存储和显示视觉信息方面承受着巨大的压力。英特尔FlexSeriesGPU是一项突破性的设计,独特地解决了当今的计算需求,同时为未来的沉浸式体验提供了灵活性和可扩展性。” 在接下来的几个月中,英特尔预计将有六家硬件制造商推出配备FlexSeriesGPU的数据中心系统。据英特尔称,最初发布的这批系统将针对转码和安卓游戏流进行优化。接下来,英特尔硬件合作伙伴将推出针对桌面虚拟化、Windows游戏流和人工智能用途优化的FlexSeries处理器。 FlexSeries所采用的XeHPG图形架构是英特尔为在GPU市场建立更大影响力而开发的四种架构之一。英特尔还针对数据中心推出了XeHPC架构,旨在运行人工智能工作负载。XeHPC芯片包含更多针对矩阵运算优化的电路,矩阵运算是神经网络用来处理数据的一种计算。 XeHPC架构是英特尔PonteVecchio的基础架构,该芯片是英特尔面向数据中心市场推出的、最先进的AI芯片。PonteVecchio芯片包含了1000亿个晶体管,这些晶体管组织成数十个处理模块。据英特尔称,这些模块可以提供超过45teraflops的综合性能。