纽斯频通讯社首尔5月12日电近来,生成式人工智能(AI)备受韩国各界关注,也包括以KPOP为首的娱乐圈。AI技术不仅可以作词和作曲,还可以进行编曲和演唱,各经纪公司也纷纷将KPOP与AI相融合,推出虚拟艺人。但有声音认为,AI技术应用于娱乐圈虽好,但仍急需解决版权等问题。 SM娱乐推出搭载AI技术的虚拟艺人naevis,她曾在女团aespa的MV中亮相并计划今年正式出道。在aespa近日发布的迷你3辑《MYWORLD》收录曲《WelcometoMYworld》中,naevis也参与了伴唱,引发业界高度关注。 公司在AI领域进行了大胆尝试,在2020年推出aespa时首次引入虚拟化身概念,组合由4名真人成员及其通过AI技术创造的数字自我化身组成。对于团体而言,这些虚拟化身在活动过程中具有举足轻重的作用。 HYBE也在AI产业快速发力,公司将于15日公开融合新技术项目ProjectL。届时,该项目的代表歌手MIDNATT也将正式与大众见面。 MIDNATT由负责游戏、元宇宙和AI等领域的HYBE子公司HYBEIM和BIGHITMUSIC共同创造。尤其是ProjectL是HYBE与AI声音初创公司Supertone共同制作。Supertone于2021年获HYBE投资,并于今年1月被并购。 韩国音乐市场虽不断思考和尝试如何将AI技术运用到KPOP,但版权和剽窃问题依然是急需解决的问题。 4月底,一首听起来是由知名说唱歌手公鸭Drake和RB歌手盆栽Weeknd合作的歌曲《我心可鉴》(HeartOnMySleeve)火爆优兔(YouTube)和Tiktok(抖音国际版)。 但这首歌曲并非真人演唱,而是名叫Ghosteriter977的Tiktok用户,以演唱本歌曲的歌手的声音为训练模型,通过AI生成。但不久后,歌手所属公司环球音乐集团就以使用旗下艺人艺术家的音乐训练生成式AI违反协议和版权为由向平台提起申诉,勒令删除音源。 韩国电子通信研究院刘元英(音)表示,随着生成式AI技术快速发展,该技术正趋于商业化。积极的一面是大幅提高音乐生产力,营造音乐产业新消费形态和消费空间;但技术的发展也伴随版权和剽窃问题,最具代表性的是商业化追责,相关问题需各界思考并寻找解决方案。 文章出处:韩国纽斯频(NEWSPIM)通讯社