3月3日dota2发布了新版本7。21c,对很多英雄和物品进行了微调。简单综述一下重点内容:物品方面,点金又少给20块钱,战鼓涨价了100块钱。亚龙,船长,先知,大圣遭到严重削弱;熊战,大牛,老陈受到有一定实战价值影响的削弱;其他热门英雄轻微削弱。提升比较大的:DP,火枪,Luna(法系),TA。有可能算是提升比较大的:猴子(满级一个冲锋44敏,有点厉害了)。 毒龙:钻野发育比占线有过之而无不及,中期无解肥的腹蛇绝对是敌方的噩梦,此次削弱是玩家喜闻乐见的。 船长:反补不再提供附加的攻击力,加上7。20版本溅射伤害被护甲减免,船长中路solo能力大大降低。 大圣:七十二变现在会让你暂时免疫伤害,而不是无敌。以sevn的锤子为例,大圣会受到晕眩效果但是不会受到伤害。一言以蔽之“原来是帕克的相位转移,现在是ta折光”。 点金手:某次更新把712级升级经验提高了,导致现在前期升级巨慢,点金在刷钱加攻速的同时还能多有很多经验。因此虽然减少了20块,但它仍然会是路人玩家的不二之选神评论 7。20影魔基础护甲1魔王降临降低护甲17。21影魔基础护甲17。21b影魔基础智力27。21c影魔基础力量2综上所述影魔不在满足1提升到2。 看到7。21c版本更新日志光头一拍光明顶,一脸懊丧突然身后响起了一个熟悉而又有一段时间日子没听到过得声音:光头儿,我想玩影魔儿! 7。30点金手更名为变为团队之手,自己获得两倍经验,然后200块五人平分,真正的团队之手。本次比赛统计,蓝胖在比赛中ban率居然达到99。 结语 不少玩家对于冰蛙各种各样的加1减2有些腻歪,然而他正是通过这样细节性的调整在尽量不破坏之前平衡性的同时来改善整体的平衡性,甚至是通过这种方式来改变整体游戏节奏。这种平衡方式是我多年游戏生涯里见过的最优秀的平衡方式。