游戏类型名词解释: RPG:RolePlayingGame角色扮演游戏 RPG角色扮演游戏:最早是《勇者斗恶龙DRAGONQUEST》软件之星的《仙剑奇侠传》系列,大宇资讯的《轩辕剑》系列,《金庸群侠传》,《新绝代双骄》系列,SQUEAR公司的《最终幻想FINALFANTASY》系列为代表。KONAMI公司的《恶魔城X月下夜想曲DRACULA》,还有《暗黑破坏神》系列。 MMORPG:MassiveMutiPlayerOnlineRPG在线角色扮演游戏 现在的网络游戏分了N多种,更多人喜欢玩休闲类游戏和MMORPG类游戏。 其中MMORPG大型多人在线角色扮演游戏(MassiveMultiplayerOnlineRolePlaying Games)最为出名了。比如天龙八部,魔兽,大话等等。 ARTG:ActionRPG动作角色扮演游戏 SRPG:SimulationRPG战略角色扮演游戏 SLG:SimulationGame模拟战略游戏 SLG模拟战棋式战略游戏 以前非常吸引人的一款游戏模式。《模拟飞行》系列,经营模拟类的有SIM的《模拟城市SIMCITY》战棋类的经典《超时空英雄传说》系列,还有《火焰之纹章》系列,超变态的一个游戏。 ACT:Action动作游戏 ACT动作游:ACT游戏讲究打击的爽快感和流畅的游戏感觉,(横向,纵向)《快打旋风FINALFIGHT》,《龙与地下城DD》系列,KONAMI的《合金装备METALGEARSOLID》系列。AVG:AdventureGame冒险游戏 AVG冒险游戏:《生化危机》还有CAPCOM的《生化危机BIOHAZARD》系列,《恐龙危机》等等,还有《鬼武者》金城武代言装扮的。 FPS:FirstPersonShooting第一人称射击游戏 FPS第一人称视点射击游戏《半条命HALFLIFE》系列,《雷神之锤QUAKE》无人不知无人不晓。 FTG:FightingGame格斗游戏 FTG格斗游戏:FTG每局对决时间很短《街霸STREETFIGHTER》《格斗之王THEKINGOFFIGHTERS》《KOF》系列《饿狼传说》系列,都是比较经典的。 RAC:Racing赛车游戏 RAC赛车游戏:任天堂的《FZERO》最有代表性的作品。后来《极品飞车NEEDFORSPEED》系列,个人觉得极品飞车6和9好玩,个人感觉。SCE的《GT赛车》系列。SPG:SportsGame体育类游戏 SPG体育运动游戏:比如KONAMI的《实况足球》系列,《热血硬派》系列,《滑板》系列。PS2上有款滑板游戏很不错。 RTS:RealTimeStrategy即时战略游戏 RTS即时战略游戏:RTS游戏是战略游戏发展的最终形态。RTS游戏的代表作品有目标的《傲世三国》,BLIZZARD《星际争霸STARCRAFT》,《魔兽争霸》系列,《红警》系列。还有微软的《帝国时代》系列,最后两款是我个人最喜欢的。 STG:ShootingGame射击游戏 STG射击游戏:彩京的《194X》系列,《雷电》系列。《雷霆战机》系列。 14页 MUG:MusicGame音乐游戏 MUG音乐游戏:《DDRDANCEDANCEREVOLUTION》系列,《DJ》系列。劲舞系列,还有很多。 PUZ:Puzzle益智游戏 PUZ益智类游戏:《俄罗斯方块》、《泡泡龙》系列。 TAB:Table桌面类游戏 TAB桌面游戏:《大富翁》系列,《虚拟人生》系列。 ETC:ETC其它类游戏 ETC其它类游戏,包括模拟飞行。 OPG:OfficePerfectGame办公室经典游戏 另: 知道游戏还要知道游戏机的种类: 从最早的任天堂:FC(任天堂红白)到SFC(超任)然后??NGC,GB,GBM,GBA,NDS,还有公司年会抽奖的那个WII也是任天堂的,游戏玩法新颖,据说大妈大婶也可以玩。 世嘉:MD(世嘉5代)土星 索尼:PSPS2PS3PSP(PlayStation) 微软:XBOXXBOXXBOX360 其它:WSWSC 行业专用术语解释: 活跃用户(AU):在时间区间内登录过游戏的有效用户总数,分日活跃用户、周活跃用户、月活跃用户。 ARPU:时间区间内总收益与活跃用户的比率。 付费比率:时间区间内付费用户总数与活跃用户总数的比率(与PCU无关)。 PCUAPCUACU: PCU泛指时间区间内在线用户人数峰值的最高点,APCU则是时间区间内每日在线峰值的平均数,ACU一般指每天或每月的平均在线人数。 CSP:comestaypay(进来逗留支付)盛大在国内首先提出的网游运营模式(CSP模式)。核心思想为尽可能降低玩家进入游戏和在游戏中逗留的障碍及成本,实际应用的表现即为现在的游戏时长免费运营模式。 PCU:PeakvalueConcurrenceonlineUser(同时在线人数峰值)即通常所说的最高在线,游戏厂商在宣传此数据的时候,往往会刻意在广告里回避“峰值”字眼。 ACU:AverageConcurrenceonlineUser(平均同时在线人数)在游戏时长收费模式下,是衡量收入重要指标。 APA:ActivityPayerAccount(活跃付费帐户)在游戏时长免费模式下,是游戏运营公司最为关注的用户群体。 ARPU:ARPUAverageRevenuePerUser(每用户平均收入)能够反应游戏盈利能力和衡量用户结构的指标。 网络游戏术语: AI(ArtificialIntelligence):人工智能。 24页 AC:ArmorClass,盔甲级别或防御。 Add:一只额外的怪物加入到现有的战斗中。 AOE:AreaEffectDamage,区域作用魔法。 AE:AreaEffect,区域作用伤害 AFK:AwayfromKeyboard,离开键盘 Aggro:这个词意味着怪物已经疯狂并且你已经将它们“激活”到开始攻击你的程度。可以简单理解为引怪。 AggroRadius:怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并攻击你。可以理解为怪物的视野区域范围。 Agi:Agility,敏捷 Avatar:角色。在评测中可以理解该项为玩家纸娃娃系统。 Buff:施放于怪物或玩家身上的有益魔法。 Carebear:喜欢帮助其他玩家攻击怪物,而非在pvp中攻击其他玩家的玩家。Caster:非“坦克”型角色,如法师。 Cheese:利用游戏的不平衡之处牟利。 CombatPets:被玩家控制的NPC,在战斗中帮助玩家及其队友。CR:CorpseRetrevial,取回尸体 Creep:怪物 DD:DirectDamage,直接伤害。 DMG:Damage,伤害。 DOT:Damageovertime,在一段时间内不断对目标造成伤害。DPS:Damagepersecond,每秒伤害。 DeBuff:对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。FH:FullHealth,生命值全满。 FM:FullMana,法力全满。 Gank:PvP:当其他玩家与怪物战斗时趁机攻击该玩家。 GM:GameMaster,游戏管理员。 Grinding:非常长时间呆在同一地点与同一类怪物战斗。(通俗叫法是刷子)INT:Intelligence,智力。 LOOT:从被杀死的怪物或宝箱里拿取财物。 LV:Level,等级。 MOB:Mobile的缩写。指游戏中所有由电脑控制的角色。相类似的词有怪物等。Newbie:菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。Noob:一种用来称呼新人的不礼貌的说法。 NPC:NonPlayerControlledCharacter,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。 PK:PlayerKill或PlayerKiller,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。 PvE:Playervs。Environment,玩家与电脑控制的对手之间的战斗。PVP:Playervs。Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。RVR:阵营vs。阵营(Realmvs。RealmTM) GVG:公会VS公会 34页 Raid:由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。 Roll:指你应该掷随机数字来决定物品的归属。 STA:Stamina,耐力。 STR:Strength,力量。 Tank:能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士。 XPorExp:经验值 Solo:个人的单打独斗,组不上队伍可以自己升级,因为职业不同,在Solo的能力上会有差距。 RL:RaidLeader,Raid活动中的领导者,在活动中有有着绝对的权利,一般的由拥有优秀领导能力的玩家担任。 OT:OverTaunt仇恨失控,指团队其他成员造成的仇恨超越了MT造成的仇恨 44页全文完