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原神V3。4攻略角色攻略夜兰(机制装备选择队伍搭配)

3月3日 孤行者投稿
  Asgater原创
  这里是蒙德蒲公英酒,本期是自称供职于总务司的神秘人士,却又在总务司名录里的不存在之人,行踪飘忽、变幻无常的夜兰!该篇将详细地讲解夜兰的天赋机制、装备选择以及队伍搭配
  在这世间行走,身份多一点才便利。需要我帮你捏造一些吗?
  【角色简析】
  游戏新春创作纪头条创作挑战赛
  夜兰是一位兼具高频伤害与辅助能力的水元素综合型角色。既可通过元素战技的络命丝标记途径的敌人造成水元素伤害,也可通过施放元素爆发凝聚玄掷玲珑持续协助场上角色造成高频水元素伤害。在元素爆发的持续时间内会逐步提高场上角色所造成的伤害。(培养简图如下)
  角色培养材料图表
  天赋加点:元素爆发元素战技普攻
  夜兰的核心技能在于施放元素爆发后利用场上角色普攻触发水元素协同攻击,并配合固有天赋2提高场上角色造成的伤害,在解锁6命前优先升级元素爆发、元素战技,满命后可以升级普攻以此提高破局矢的伤害(非6命推荐188以上,6命推荐999以上)。
  【1】普通攻击(AZ)
  。普攻分为4段,共5次伤害,第4段攻击造成2次伤害且具有较大动作后摇,其余段数均造成1次伤害。
  。蓄力射箭(重击)、破局矢(包含6命效果)均为弱水元素附着(1元素量、9。5秒)。
  【2】元素战技(E)
  。长按战技进入持续疾走状态,该状态下将提升夜兰的移动速度,此状态不影响体力恢复,在大世界跑图中有着极为优秀的体验,利用该特点可选择冲刺奔跑和夜兰长按战技穿插跑图的作用。
  。持续疾走状态下(长按),可以无视部分敌人碰撞体积(即穿过敌人),诸如史莱姆、丘丘人、愚人众等等敌人。
  。络命丝攻击为弱水元素附着,每次命中均可施加元素附着。
  。每次点按长按战技命中敌人后均产生4颗水元素微粒。
  【3】元素爆发(Q)
  。大招的施放攻击为强水元素附着(2元素量、12秒),后续的协同攻击为弱水元素附着。
  。协同攻击遵循命中同一敌人时2。5秒内每间隔2次攻击施加元素附着的规则。
  。未解锁2命前,夜兰的挂水能力要逊色于满命行秋,单独搭配胡桃时,会出现约在第7次重击时敌人头上附着火元素,进而出现反向打工(即胡桃挂火、夜兰大招打蒸发)的现象,这一点可以通过搭配行秋或解锁2命进行优化。
  。元素爆发没有锁面板机制,会根据夜兰的面板实时结算。
  。夜兰的协同攻击触发判定与行秋的雨帘剑类似,判定的是角色普攻动作,而非普攻伤害。
  PS:雷电将军开Q后的平A(视为元素爆发伤害,但为普攻动作)、妮露开E后的平A(视为元素战技伤害,但为普攻动作)等均可触发协同攻击。
  【4】固有天赋
  。固有天赋1:通过队内元素种类数提高自身生命上限,进而提高技能伤害。
  。固有天赋2
  解锁该天赋施放元素爆发后,提高场上角色的伤害,该伤害作用在增伤区间,与元素物理伤害加成相加计算。
  该增伤效果不计入角色的属性面板中,故部分具有锁面板(快照)机制的技能则不会被锁起来,该提升为全类型伤害提升(可以理解为角色造成什么伤害就提高什么伤害)。
  该天赋的增伤效果为线性增长(符合3。5X1的等差数列,X为第X秒),切换角色不会重置增伤效果,该增伤效果将一直持续增加至50停止,直到夜兰元素爆发效果结束归零。
  【注】不会提高剧变反应(即扩散感电超导超载绽放超绽放烈绽放碎冰等反应)的伤害哟
  。固有天赋3:该天赋效果与申鹤一致。
  【补充内容】夜兰固有天赋2效果作用区间示意图
  武器介绍
  (5星武器上与非5星武器下)
  0命夜兰200充能下绝缘4件各武器伤害对比
  武器选择讲解
  。未解锁1命时,夜兰首先要注意的便是充能效率,在保证大招循后再提高技能伤害,其中单水阵容对于充能要求较高(推荐240及以上),双水可以降至200左右。
  。解锁1命后则可降低充能要求,可根据需求选择充能或双暴类武器。
  。因为技能倍率与生命挂钩,使得武器基础攻击、被动的攻击力加成对伤害无提升,而生命值加成弓箭较少(当前仅有若水、反曲弓),使得想要提高伤害则优先考虑双暴武器。这也是低基础攻击、高双暴属性武器的优势所在(如若水、猎人之径等)。
  。充能需求越高,越推荐优先选择充能武器;反之,当充能需求降低时,优先考虑双暴武器。
  。当作为挂水、辅助角色时优先考虑充能武器,如终末嗟叹之诗、西风猎弓、落霞等;当通过阵容、命座等手段降低充能需求后,可以考虑伤害类武器,如若水、猎人之径、冬极白星、曚云之月、落霞、绝弦、弹弓等。
  圣遗物介绍与主词条选择
  有效副词条
  。偏向挂水、辅助时:元素充能效率暴击率暴击伤害百分比生命
  。偏向水伤输出时:暴击率暴击伤害元素充能效率百分比生命
  圣遗物与词条选择讲解
  。0命时,单水时优先240的充能效率,双水时可降至200左右;1命单水充能效率推荐在180200,双水时可降至150左右。
  。0命时,暴击率推荐在60以上,暴击伤害推荐(非双暴双暴武器)在120150;
  搭配双水、解锁1命使得充能要求降低时,可将暴击率提高至70以上,暴击伤害(非双暴双暴武器)可提高至140180以上。
  【补充内容】绝缘4与千岩2水伤2伤害对比
  由上图可知,随着充能需求降低,千岩2水套2与绝缘4件的差距逐渐缩小,这就意味着在200以上依旧推荐优先绝缘4件,当充能在160以下,可以考虑22的散搭组合,以减少凑4件套的时间。而在解锁6命后,当充能效率低于160可以优先考虑千岩2水套2的搭配。(其他武器类似)
  命之座介绍
  命之座伤害提升对比
  命座解析
  。1命额外施放一次战技可缓解充能压力,得以适当降低充能提高伤害(如选择双暴武器或者生命沙漏)。
  。2命使元素爆发额外产生1枚水箭,该水箭单独施加一次弱水元素附着,不与原有的协同攻击共享附着规则。此时,夜兰单人即可压住胡桃的火元素附着。
  。解锁4命后,元素战技命中敌人将增加全队生命,队内具有生命收益的角色越多,该命座的收益也越高(如胡行钟夜)。
  。解锁6命施放元素爆发后,夜兰站场普攻将施放5发破局矢,在命中同一敌人时只有第1、4发破局矢造成弱水元素附着,极大程度上提高了夜兰的爆发伤害。
  总的来说,0命的夜兰对于充能要求较高,使其需要降低伤害来提高充能以优化循环,解锁1命后将降低充能需求,2命的额外水箭当前更多是用以搭配胡桃。解锁2命后夜兰也可以作为主C前台输出。如果想要进一步提高夜兰的输出能力可以考虑抽取至6命。
  夜兰既有元素爆发的脱手协同攻击机制,也有固有天赋提供全伤害加成,使其队伍搭配较为多元。低命多作为辅助搭配其他角色,高命(多为2命及以上)则可以担任主C进行搭配。
  。搭配火C
  【1】胡桃蒸发队胡行钟夜
  胡桃行秋钟离夜兰
  夜兰通过固有天赋2使在场上的胡桃造成的伤害提升,与行秋组成双水后,队内的双水共鸣收益极大,且搭配行秋之后可以优化0命夜兰无法单独通过元素爆发压住胡桃火附着的现象。
  推荐胡桃选择夜兰的大招即将结束时收尾施放元素爆发,可以获得最高的伤害提升。
  推荐0命夜兰优先考虑搭配行秋,既可组成双水共鸣,也可互相产球充能,降低0命夜兰的充能压力。
  【注】该队伍组成了4璃月阵容,此时千岩长枪要优于同精炼等级的匣里灭辰。
  参考手法:行秋EQE(祭礼剑)、钟离长按E、夜兰QE、胡桃开E接AZ输出
  相关角色培养(胡桃行秋钟离)
  【2】宵宫蒸发队
  宵宫夜兰钟离班尼特云堇
  宵宫开启战技后的火伤普攻存在计数器计数器的附着规则限制,使其普攻不能全部触发蒸发,使得即使非2命的夜兰也可配合打出蒸发而不出现反向打工的现象。
  在搭配钟离减抗、班尼特或云堇的增幅后搭配夜兰的增伤机制则可提高宵宫的伤害。在班尼特和云堇中做选择时,可根据深境螺旋的另一队伍需要进行考虑。
  【注】。单水阵容的夜兰需要提高自身的充能效率以优化大招的循环。
  。班尼特或云堇的第四人也可选择行秋,这样可以缓解夜兰的充能压力。
  与钟离的替换:迪奥娜、莱依拉、托马等
  相关角色培养(宵宫班尼特云堇)
  。雷神国家队
  雷电将军夜兰香菱班尼特
  行秋替换为夜兰主要是提高雷电将军输出时的伤害。不过需要注意的是没有行秋的减伤效果在面对部分冰牢、魔偶剑鬼等环境的爆发攻击命中时会存在被班尼特大招附着火元素而突然站场角色倒下的可能。
  参考手法:雷神E、夜兰QE、班尼特QE、香菱QE、雷神Q接输出
  相关角色培养
  。双水组合
  上文所提到的胡桃、宵宫搭配夜兰行秋的组合,和下文即将写到的阵容均属于双水组合的范畴。
  【1】绫人双水
  神里绫人夜兰盾辅治疗增幅角色
  双水共鸣提高夜兰伤害的同时,也提高了绫人施放战技后的普攻伤害(元素战技的泷廻鉴花机制与生命挂钩,属于基础倍率区间)。
  队伍的其他两名角色则优先选定一位提供治疗或护盾,提高队伍的整体容错率,另一位则选择提高水元素伤害的增幅类角色。
  盾辅选择:钟离、莱依拉、迪奥娜等
  治疗选择:琴、早柚、瑶瑶等
  辅助角色:班尼特(攻击拐兼治疗)、云堇(基础倍率拐)、枫原万叶(增伤拐和风套减抗)等
  相关角色培养
  【2】三水队纯水队
  珊瑚宫心海行秋夜兰枫原万叶
  枫原万叶搭配翠绿之影(风套)4件套扩散降低水元素抗性,增加全队水元素伤害。多以心海站场触发夜兰的协同攻击。
  【注】先行秋施放技能,因为行秋技能CD最长,其次则是夜兰施放技能。
  【3】高命时夜兰主C
  夜兰行秋枫原万叶钟离
  夜兰的命座逐步提输出能力,搭配双暴类武器后可选择站场输出。在选择盾辅治疗角色后,第四位既可选择增加水伤的辅助角色(如枫原万叶),也可考虑具有可观输出伤害的后台角色(如菲谢尔等)。
  【注】。解锁6命后也可将行秋换成莫娜提高破局矢的爆发伤害。(但6命已经可以单通了。jpg)
  。此外,还有夜兰莫娜高配置妮露枫原万叶香菱的蒸夜玩法,注意堆叠香菱、莫娜的充能效率,此外高配妮露可以使用高精练圣显之钥同时推荐选择满命妮露(多用于竞速玩法)。
  参考手法:行秋EQE、钟离长E、万叶EQ接A、夜兰QEE后继续普攻
  。搭配直伤主C的增伤拐
  【1】雷九夜琴
  雷电将军九条裟罗夜兰琴
  该队伍可以节省枫原万叶、班尼特去搭配其他阵容,主要伤害为雷电将军的雷伤、夜兰的水伤输出,多选择2命及以上雷电将军。也可考虑将八重神子替换九条裟罗。
  参考手法:雷神E、夜兰QE、琴QE、九条裟罗E接蓄力箭后Q、雷神Q接输出
  相关角色培养
  【2】风系直伤
  风C珐露珊夜兰盾辅治疗
  珐露珊的技能机制可以从基础倍率、增伤、暴伤(6命)和抗性等方面提高风C的伤害,搭配夜兰可以进一步提高风C的增伤系数,第四人推荐考虑盾辅治疗角色提高队伍容错率。
  风系输出:流浪者、魈、鹿野院平藏等
  相关角色培养
  【3】岩系直伤
  岩C五郎阿贝多钟离夜兰
  岩系输出阵容多为三岩队,第四人的选择相对灵活。当无需对应元素破盾时选择夜兰可提高岩C的输出伤害。需要注意的是,单水夜兰多堆叠元素充能效率。
  岩系输出:荒泷一斗、诺艾尔等
  【注】荒泷一斗的主要输出方式为重击,无法触发夜兰元素爆发的协同攻击,但依旧可以获得增伤提升。
  【4】雷优组合
  雷电将军优菈盾辅治疗夜兰
  雷电将军回复全队能量,与优菈触发超导降低敌人物抗,提高优菈的物理伤害。优菈与雷电将军接连输出均可触发夜兰的协同攻击,并且获得增伤提升。第四人考虑搭配盾辅或治疗角色提高队伍容错率。
  常见第4人选择:钟离、迪奥娜等
  相关角色培养
  。搭配草武的直伤驾驶员
  纳西妲久岐忍夜兰驾驶员
  本质上属于草神国家队草国武装的衍生组合,夜兰通过固有天赋2提高站场角色的伤害,且多数驾驶员主要以普攻进行输出可以触发夜兰元素爆发的协同攻击,进而挂水触发元素反应。
  【注】相较于行秋,夜兰没有抗打断和减伤效果,当进入绽放队伍时,若其他对增加容错率的手段较少,且面临较高压环境时(如3。4深境螺旋),会出现队伍角色的生存问题,因此需要谨慎考虑在夜兰与行秋之间的选择。
  直伤驾驶员的选择
  。神里绫人:神里绫人前台挂水反应的同时夜兰提高队内水元素伤害,且双水组合可以降低夜兰的充能压力。
  。赛诺:与久岐忍组成双雷共鸣额外产球回能,同时夜兰提高赛诺施放大招后的普攻伤害,配合纳西妲产生激化反应,且该队伍多为赛诺触发超绽放反应,久岐忍可适当多堆叠生命。
  。艾尔海森:夜兰提高其草元素伤害,与赛诺队均需要注意的是没有行秋抗打断和减伤效果注意输出时的手法。也可以将纳西妲替换为菲谢尔提高队内激化占比,此时艾尔海森优先考虑深林的记忆(草套)4件套。
  。除以上直伤驾驶员外,还可以考虑纳西妲直接站场输出,此时第4人可以考虑选择菲谢尔提高队内伤害。也可以考虑其他风、冰元素角色,如鹿野院平藏、优菈等组合玩法。
  参考输出手法:纳西妲EQ、夜兰QE、久岐忍E、驾驶员站场输出
  相关角色培养
  。妮露绽放队
  纳西妲夜兰妮露珊瑚宫心海瑶瑶
  该队伍主要由纳西妲站场触发夜兰的协同攻击,增强了妮露绽放队伍的对单伤害,属于妮露绽放队的一种衍生组合。该队伍的由绽放反应伤害、夜兰水元素伤害和纳西妲草元素伤害等组成。珊瑚宫心海也可用芭芭拉代替。
  当将心海芭芭拉的位置替换位瑶瑶时,其释放元素爆发需要瑶瑶站场5秒。
  参考手法:妮露连续E开水环、纳西妲EQ、夜兰QE、心海E、纳西妲站场普攻
  相关角色培养
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