Windows7操作系统来了、RadeonHD58005700系列显卡来了、《BattleForge》《S。T。A。L。K。E。R。:COP》游戏来了DX11的软件和硬件都已经开始齐备,今天我们就利用它们进行一番对比,看看DX10DX10。1和DX11游戏的性能、画质有何不同。 测试平台: 处理器:Corei79753。33GHz主板:富士康RenaissanceX58显卡:RadeonHD58701GB内存:海盗船DominatorDDR31600MHz2GB3(888242T)硬盘:海盗船P128固态硬盘(安装操作系统)、西部数据Raptor3RAID0(安装游戏)电源:BFGEX1200W显示器:三星SyncMasterXL30操作系统:Windows7Ultimate64bit驱动程序:催化剂9。9正式版、催化剂8。66测试版测试游戏:《BattleForge》、《S。T。A。L。K。E。R。:COP》 《BattleForge》: EA旗下的一款RTS网络游戏,在RadeonHD5800发布当天就通过升级补丁加入了对DX11的支持,应该是DirectX史上游戏跟进最快的一次了。 因为只是打补丁升级,《BattleForge》支持的DX11特性并不全面,只有高清屏幕环境光遮蔽(HDSO)、多线程渲染、SM5。0、ComputeShader等等。在RadeonHD5000系列显卡上,游戏会默认使用DX11SM5。0渲染模式,HDSO和CS则通过画面设置菜单里的SSAOVeryHigh实现。 和支持DX10。1一样,《BattleForge》此番支持DX11的主要目的也是提升性能,而不是改善画质,所以看到下边的测试和对比结果就很正常了。 DX10。1 DX11 DX10。1